Vi har bygget det vi tror er verdens mest komplette og beste system for å score i fiskekonkurranser som din. Ikke bare i teorien, men der det faktisk teller, midt i en pågående konkurranse når alt ikke går helt etter planen.
Essensen av enhver fiskekonkurranse er enkel å forstå, men vanskelig å implementere i praksis: resultatet må være rettferdig, transparent og pålitelig. Samtidig ønsker mange arrangører å kunne forme konkurransen nøyaktig etter sine egne regler, enten det er en enkel klubbkonkurranse eller et nasjonalt mesterskap.
Fishy Live er bygget for nettopp dette. Systemet inkluderer en veldig kraftig og fleksibel beregningsmotor som i utgangspunktet kan håndtere alle konkurranseformater, uten at du trenger å bygge spesialløsninger eller håndtere noe manuelt.
🎯 Flere måter å definere hva som teller
En grunnleggende del av enhver konkurranse er hvordan en fangst scores. Fishy Live gir deg fire alternativer:
Lengde
Poeng basert på fiskens lengde i centimeter. Vanligst i fang-og-slipp-konkurranser.
Vekt
Poeng basert på fiskens vekt i gram. Populær i trolling- og båtkonkurranser.
Kombinert
Både lengde og vekt er inkludert i partituret. Fleksibel og allsidig.
Artsjakt
Hver godkjente fisk gir ett poeng, uavhengig av størrelse. Perfekt for familiekonkurranser.
Du kan også skiller hvordan poeng beregnes fra hvordan de vises. For eksempel kan en konkurranse rangeres etter lengde, men presenteres som ”poeng” i resultatlisten, noe som gjør det enklere å kommunisere med deltakere og publikum.
🔄 En konsistent og forutsigbar beregningsmodell
Alle resultater beregnes gjennom en fast prosess: samle godkjente fangster → anvende regler → beregne sluttresultat. Den gir tre viktige egenskaper:
Reproduserbar
De samme dataene gir alltid de samme resultatene – ingen tilfeldige forskjeller.
Kontrollerbar
Resultatene kan alltids kontrolleres og verifiseres i etterkant.
Rettferdig
Alle deltakerne blir behandlet av akkurat de samme reglene, uten unntak.
⚙️ Full kontroll over poengsummen
Fishy Live gir deg detaljert kontroll over hvordan konkurrentene dine scorer. Ved å kombinere ulike innstillinger for antall fisk, daglige grenser og artsregler kan du Form poengmodellen nøyaktig i henhold til konkurranseformatet ditt.
Hva du kan kontrollere
- Hvor mange fisk telles per lag?
- Hvor mange fisk er det tillatt å telle per dag?
- Hvor mange fisk per art kan telles?
- Om restriksjonene gjelder per dag eller for hele konkurransen
Eksempel på konkurranseformat
- Kun de 5 beste fiskene per lag teller
- Flerdagerskonkurranse: maks 3 fisk per dag
- Artsfokus: hver art telles bare én gang
- Noen arter er strengere begrenset enn andre
Dette styrer ikke bare resultatet, men også hvordan deltakerne fisker. Reglene former strategien.
✖️ Artsmultiplikatorer og bonuspoeng
Hvis du vil påvirke hvilke arter som prioriteres, kan du bruke multiplikatorer. For eksempel:
- Abbor gir doble poeng
- Gjedde gir normale poeng
- En bestemt art er satt til null og telles ikke i det hele tatt
Brukes ofte for å skape mer balanserte konkurranser eller fremheve arter som ellers fanges sjeldnere.
Faste bonuspoeng per fisk
Legg til et fast bonuspoeng per fisk for å lage enda mindre fisker er verdifulle. Perfekt for konkurranser i lokalsamfunnet og familier der alle skal ha muligheten til å bidra.
⚖️ Poengsumjustering og handicap
Noen ganger er ikke fangstdata alene nok til å skape en rettferdig konkurranse. Med Fishy Live kan du justere sluttresultatene til individuelle lag med en fast poengtillegg eller poengfradrag — uten å påvirke tiebreak-beregningen.
Handikap
Gi mindre erfarne lag et poengløft for å jevne ut spillereglene. Perfekt for ligaer og serier der alle skal ha en sjanse uavhengig av erfaring.
Straffer og fradrag
Trekk fra poeng for regelbrudd uten å måtte diskvalifisere. Et mildere tiltak som holder laget i konkurransen.
Full åpenhet
Alle justeringer publiseres åpent på resultattavlen med årsak, hvem som gjorde endringen og når. Ingenting skjer i det skjulte..
Justeringen kan være positiv eller negativ, og kan endres under konkurransen. Den brukes etter at fiskepoengsummen er oppgitt, men påvirker ikke rekkefølgen i tiebreak, slik at den aldri gir et lag en urettferdig fordel ved uavgjort.
📅 Flerdagers konkurranser med rettferdige resultater
I konkurranser som strekker seg over flere dager, oppstår det ofte en utfordring. En eneste dårlig dag, kanskje på grunn av været, kan avgjøre hele utfallet. Fishy Live løser dette ved å la deg velge hvordan dagene telles:
Alle dager teller
Summen av alle dagenes fangster avgjør det endelige resultatet. Enkelt og tradisjonelt.
Bare de beste dagene
Systemet velger automatisk dagene som gir høyest totalpoeng per lag. Mer rettferdig og bedre refleksjon av faktisk ytelse.
I tillegg en klar inndeling per dag, slik at både arrangører og deltakere kan forstå hvordan resultatet ble bygget opp.
🚤 Trollingmodus – konkurranser med sentralveiing
Ikke alle fiskekonkurranser fungerer som direkterapportering fra vannet. I mange trollingkonkurranser blir fangsten i stedet tatt med til en sentral veiestasjon etter fiskedagen, hvor arrangører og dommere registrerer alle fangster i etterkant. Fishy Live har en dedikert trollingmodus bygget for nettopp dette formatet.
Sentralveiing
I stedet for at deltakerne rapporterer fangster via appen, registrerer arrangøren alle fangster i en raskt rutenettverktøy. Flere lag og fangster administreres i samme visning – mye raskere enn å legge inn rapport for rapport.
Dagbasert rutenett
I flerdagerskonkurranser er rutenettet organisert automatisk per konkurransedag, med tydelig merkede seksjoner og nøyaktig det antallet plasser per dag som den daglige grensen tillater. Rapporter plasseres automatisk på riktig dag.
De beste dagene avgjør
Kombiner med ”Beste X av Y dager”-modell: hver dags poengsum beregnes separat, og systemet velger automatisk de beste dagene per lag. Én dårlig dag trenger ikke å ødelegge sluttresultatet.
Trollingmodus er standard i profesjonelle flerdagers trollingkonkurranser og brukes av klubber og foreninger over hele landet. Hele flyten – fra innveiing til ferdig resultatliste – håndteres i samme system som alle andre konkurranseformater, med samme poengsum, samme tiebreak-regler og samme åpenhet.
🤝 Tiebreak – klare regler ved uavgjort
Uavgjort er vanlig i fiskekonkurranser, spesielt når mange lag deltar. Fishy Live tilbyr flere tiebreak-metoder som automatisk avgjør plasseringen når to eller flere lag har samme poengsum. Her er noen eksempler på metoder du kan velge mellom: Poengsum og tiebreak-regler publiseres åpent på konkurransens offentlige side, slik at hver deltaker kan se på forhånd nøyaktig hvordan resultatet vil bli avgjort. Dette bygger tillit og minimerer diskusjoner etter at konkurransen er over.
Største fisk
Med metoden ”Den største fisken” Laget som lander den største individuelle fisken vinner ved uavgjort.
Reserver fisk
Med metoden ”Reserver fisk” Fisk utenfor poenggrensen telles også ved uavgjort – hele fangsten bedømmes, ikke bare topplisten.
Tid for endelig poengsum
Med metoden ”"Tid"” Laget som først når sin endelige poengsum vinner. Belønner fart og tidlig fiske.
Første fangst
Med metoden ”Første fangst” Laget som rapporterer sin aller første fisk først vinner. En enkel og tydelig reserve.
Reservefiskmetoden (TAIL) er den mest grundige tiebreak-metoden. Den tillater hele fangsten er inkludert i vurderingen, ikke bare fisken som er inkludert i sluttresultatet – noe som gir den dypeste og mest rettferdige sammenligningen mellom lagene i tilfelle uavgjort.
📊 Resultattavler på flere nivåer samtidig
Fishy Live tilbyr ikke bare én resultatliste, men flere parallelle – alt produsert automatisk fra de samme fangstdataene. Dette betyr at ulike typer prestasjoner kan fremheves samtidig, uten at arrangøren trenger å håndtere separate beregninger eller manuelle sammenstillinger.
Lagliste
Hovedlisten over lag, rangert etter totalt antall poeng.
Klasselister
Separate lister per lagklasse og per individuell klasse.
Individuelt
Rangering per person i lagkonkurranser, basert på hver deltakers egne fangster.
Største fisk
Toppliste der hver enkelt fangst rangeres separat, uavhengig av alle grenser.
Ett lag kan vinne lagkonkurransen, mens en person fra et annet lag kan vinne individuelt. Samtidig kan en tredje deltaker ta med seg premien for den største fisken. Alle disse listene produseres automatisk fra de samme fangstdataene.
🏅 Klasser – konkurransestruktur med egne regler
Klassesystemet i Fishy Live gjør det mulig å skape det som i praksis blir flere parallelle konkurranser innenfor samme arrangement, med felles rapportering, felles dommere og samme system. Det finnes to typer klasser som tjener forskjellige formål.
Lagklasser (divisjoner)
Del lagene inn i separate divisjoner som konkurrerer uavhengig av hverandre. Hver lagklasse får sin egen ledertavle. Typiske eksempler:
- Proff og amatør
- Kajakk og båt
- Regionale inndelinger
Hver lagklasse produserer en fullstendig, separat lagrangering med samme poengsummotor som hovedlisten.
Individuelle klasser
Del individuelle sportsfiskere inn i personlige kategorier med egen ledertavle. Kan brukes i både individuelle konkurranser og lagkonkurranser (hybridformat). Typiske eksempler:
- Junior, senior og veteran
- Dameklasse og åpen klasse
- Nybegynner og ekspert
I en lagkonkurranse kan du kåre ”Beste junior” eller ”Beste kvinne”.” uten å endre hvordan lagscoren beregnes.
😎 Individuell ledertavle i lagkonkurranser
I tillegg til klasser finnes det en enkel bryter som lager en samlet individuell ledertavle i lagkonkurranser. Den viser den beste individuelle fiskeren i hele konkurransen – uten å påvirke lagresultatet. Bruk den når du vil dele ut en pris for ”Beste individuelle”, men ikke trenger flere personkategorier. Hvis du trenger flere kategorier (f.eks. juniorer, damer, seniorer), bruk heller individuelle klasser. De to funksjonene er uavhengige og kan kombineres.
Egne poengregler per klasse
Hver enkelt klasse kan, om nødvendig, bryte med de vanlige konkurransereglene og bruke sine egne. Alt som ikke er spesifisert arves automatisk fra konkurrentenes standardverdier – du trenger bare å endre det som skal være annerledes.
Hva kan kontrolleres per klasse
- Antall fisk telt (topptelling)
- Daglige grenser og artsrestriksjoner
- Tie-break-metoden
- Flerdagers aggregering (alle dager vs. beste N)
- Bonuspoeng per fisk
- Poengberegning aktiv/inaktiv
Eksempel
- Profesjonelle teller sine 10 beste fisker, amatører bare 5
- Juniorklassen har lettere artsrestriksjoner
- En sosial klasse samler fangster, men produserer ingen rangering
- Kvinneklassen bruker ”Første fangst” som tiebreak
Alt skjer innenfor samme konkurransestruktur, med samme rapporteringsflyt og samme fangstdata. Det er ikke nødvendig å opprette separate konkurranser.
🐟 Rangering av største fisk
Topplisten for de største fiskene fungerer fundamentalt annerledes enn andre resultattavler. I stedet for å legge sammen en persons fangster til en totalsum, rangeres hver enkelt godkjente fangst som en egen rad. Alle restriksjoner (toppantall, daglig grense, artsbegrensninger) fullstendig ignorert – Det er den individuelle prestasjonen som teller.
Av
Ingen resultattavle for de største fiskene. Bare vanlige resultattavler for lag og individuelle personer.
Kun topplisten
Topplisten erstatter den vanlige topplisten fullstendig. Konkurransen presenteres som en ren ”største fisk”-konkurranse – perfekt for troféfiske og spedbarnsjakt.
Begge samtidig
Topplisten kjører parallelt med den vanlige topplisten. Deltakerne ser både den samlede lagstillingen og rangeringen per fangst.
Den samme personen kan dukke opp flere ganger på topplisten, og en individuell eksepsjonell fangst av noen kan nå toppen. Kombiner med en lagkonkurranse for å premiere ”Største gjedde” parallelt med det ordinære lagresultatet.
📈 Statistikk og analyse
Fishy Live gir ikke bare resultater, men også innsikt. All fangstdata automatisk analysert og presentert visuelt – fra artsutbredelse og størrelsesklasser til trender over tid. Dette gir arrangører, deltakere og sponsorer en dypere forståelse av hvordan konkurransen utviklet seg.
Fangststatistikk
Artsfordeling, gjennomsnittsstørrelse og automatisk kategorisering i størrelsesklasser.
prestasjoner
Største fisk og mest aktive lag i konkurransen.
Analyse
Variasjon og trender – verdifullt for arrangører og sponsorer som ønsker å forstå resultatet av konkurransen.
🏆 Samle resultater på tvers av flere konkurranser
Fishy Live håndterer ikke bare individuelle konkurranser, men hele serien og turneringene. Flere konkurranser kan kobles sammen for å danne en felles totaltabell som oppdateres automatisk.
Summer opp poeng
Beregn automatisk poeng på tvers av alle konkurranser.
Beste resultater
For eksempel, tell de beste 3 av 5 løpene – dårlige dager er ikke like straffende.
Plasseringspoeng
100 poeng for seier, 90 for andreplass – klassisk seriemodell for lokale klubbserier til nasjonale mesterskap.
🕐 Poenghistorikk – full åpenhet og sporbarhet
En av de kraftigste funksjonene i systemet er den innebygde poenghistorikk med tidsstempler. Alle endringer i konkurransen lagres og publiseres automatisk – alle godkjente fangster, alle posisjonsendrings og alle oppdateringer av resultatlisten. Disse dataene er tilgjengelige i sanntid for alle som følger konkurransen, og forblir der selv etter at konkurransen er avsluttet.
Dette betyr at alle – deltaker, publikum eller arrangør – kan følge hver fisk og hver posisjonsendring gjennom hele konkurransen, og etterpå gå tilbake og se nøyaktig hvordan den utviklet seg. Hvem ledet etter den første timen? Når ble avgjørelsen tatt? Hvordan endret toppkampen seg i løpet av den siste timen? Alt er dokumentert og offentlig tilgjengelig.
Full åpenhet
Vis nøyaktig hva som skjedde og når – under diskusjoner eller protester.
Sporbarhet
Ingenting er ”magisk” – alt kan følges steg for steg.
Analysemuligheter
Historien gir grunnlag for å forbedre fremtidige konkurranser.
Eksempel: Hvis to lag er uenige om sluttresultatet, kan du enkelt vise nøyaktig når hvert lag nådde sin sluttscore, hvilke fangster som ble telt og hvordan tiebreakeren ble avgjort. Resultatet vil ikke bare være nøyaktig – det vil forklarlig og forsvarlig.
🌑 Mørkemodus – kontroll over når resultatet avsløres
I mange konkurranser er det behov for å kunne kontrollere når resultatet vises offentlig. Når mørkemodus er aktiv, fortsetter systemet å fungere som vanlig i bakgrunnen – fangster rapporteres, dommere godkjenner, poeng telles kontinuerlig – men resultattavlen er skjult for deltakere og publikum.
Siste time
Unngå at lag fisker taktisk basert på gjeldende posisjon.
Prisutdeling
Bygg spenning – avslør alt på én gang for publikum.
Dobbeltsjekk
Sett av tid til å gjennomgå rapportene før resultatene offisielt publiseres.
Viktig: Mørkemodus er ikke en pause. Alle beregninger gjøres i sanntid hele tiden. Det eneste som endres er synlighet. Avsløringen gjøres manuelt – du bestemmer nøyaktig når teppet går opp. Dommere og arrangører kan selvfølgelig følge poengutviklingen live via sine personlige innlogginger gjennom hele mørkeperioden. Dette gir deg full oversikt bak kulissene mens deltakere og publikum venter på den store avsløringen.
⏸️ Konkurranse uten poeng
Noen ganger vil du kjøre et arrangement uten aktiv poengsum – en sosial fiske, en treningsøkt eller ren datainnsamling. Fishy Live støtter dette med en enkel bryter.
Alt fungerer som vanlig.
Fangster rapporteres, bilder gjennomgås, GPS logges og deltakerne registreres. Alle data samles inn akkurat som i en ekte konkurranse.
Ingen poeng eller rangeringer
Alle poeng vises som 0, og ingen resultattavle publiseres. Fokuset skifter fra konkurranse til deltakelse.
Aktiver når du vil
Slå på scoring etterpå, så scores alle fangster med tilbakevirkende kraft. Perfekt for en overraskende avsløring.
Dette er forskjellig fra Mørkemodus: mørket skjuler midlertidig en aktiv ledertavle, mens inaktiv poengsum betyr at det ikke produseres noen rangering i det hele tatt. Bruk mørke for spenning før avsløringen – bruk inaktiv poengsum når du virkelig ikke ønsker konkurranseresultater.
⚡ Stabil og pålitelig
Oppdatering i sanntid
Alle beregninger gjøres automatisk og oppdateres kontinuerlig uten manuell håndtering.
Skalerbar
Bygget for å håndtere mange deltakere og team samtidig, uten at det går på bekostning av ytelsen.
Konsekvent
Samme regler, samme resultater – hver gang. Ingen overraskelser under konkurransen.
✅ Resultatet: en konkurranse om tillit
Til syvende og sist handler det om selvtillit. Deltakerne må føle at reglene er klare, resultatene er riktige, og at alle blir behandlet likt.
For arrangøren
Du fokuserer på konkurransen. Systemet håndterer poeng, regler og resultater i bakgrunnen.
For deltakerne
Reglene er klare, resultatene er transparente og alle behandles nøyaktig likt.
For sporten
Seriøse konkurranseresultater som er forklarbare, sporbare og troverdige.
Ingen verktøy vil gjøre fisketurneringer helt problemfrie, men det riktige systemet kan utgjøre en stor forskjell når det virkelig gjelder. Fishy Live gir deg stabilitet og oversikt, slik at poeng, resultater og struktur ikke er det som faller når presset øker.
